8 Marzo 2008
Lamento torturarlos de esta forma, pero hoy toca el review de otro juego viejo de Sega. Chequeemos que estemos en el blog correcto y empecemos a analizar.
Spot Goes to Hollywood (lanzado en 1995) es la secuela del juego Cool Spot de Sega Genesis, donde manejaremos al personaje con el mismo nombre.
Este tal Cool Spot fué un personaje creado por 7up allá por el año 1990, basándose en el tradicional punto rojo que se encuentra en el logo de dicha bebida. Pero, siendo solo un punto, le faltaría el “Cool”… y que mejor sinónimo de ‘cool’ que gafas negras, una boca y miembros para poder desplazarse y matar.
La perspectiva isométrica
La historia es típica de los juegos de Sega (ojo, no digo que todos sean así), no tendremos la más mínima idea de muchas cosas. Pero hay algo claro, Spot va a Hollywood. ¿Está haciendo una pelicula?, si, definitivamente no se trata de su viaje a la ciudad.
Para su film, deberá pasar por los más descabellados niveles, como barcos piratas, casas embrujadas, incluso una ciudad post-apocaliptica y mucho más, recogiendo unas monedas rojas llamadas “Spots”.
Cada Spot nos dará un %, que decidirá si hemos completado el nivel. Ejemplifico: un nivel tiene 20 spots en total, para pasarlo, debes conseguir un 40%. Suponiendo que cada Spot valiese 5% en ese nivel, deberemos conseguir 8 spots para que la puerta al próximo nivel se abra.
Selección de niveles
Es simple y fácil. Bueno, quizás no tan fácil. Habrán ciertos “puzzles” y enemigos que en varios momentos causarán que querramos entrar al monitor y pelear contra ellos nosotros mismos. Pero no tenemos poderes, mejor dejemos de pensar en eso. (A menos que seas Superman, en dicho caso, ¿¡que demonios haces visitando mi blog!?)
Algo que me gusta del juego es la ambientación de cada nivel. Por ejemplo, en la etapa de la casa embrujada, los escenarios están muy bien logrados, y tienen detalles interesantes. Además, es un plus el hecho de que, al haber muchos spots y no debamos conseguirlos todos, no estemos atados a un mismo camino lineal para completar cada nivel.
Y la música no se queda atrás, acompaña de gran manera a cada escenario, dandole un toque muy bueno. Lástima que no encontré donde bajar la OST, nisiquiera algunas canciones sueltas. Intarnet is for pr0n, not for videogame mushic.
Algo que me parece extraño es, lo que usa Cool Spot para atacar y matar a los dobles (?). Lo más razonable que puedo entender es que lanza 7up a gran velocidad. Pero hay dos cosas que no entiendo: 1) La 7up no tiene aspecto eléctrico, 2) Siendo el personaje de esa gaseosa, y que al lanzarla mate a los enemigos, les daria mal imagen… ¿o buena? (”Mate a sus enemigos con 7up!”). No importa, hace 13 años la humanidad pensaba de otra forma, matar gente con gaseosa debía ser común.
Descargar Spot goes to Hollywood: Click Aquí (1.7 mb)
Descargar Gens (emulador Sega Genesis): Click Aquí
Un juego muy bueno sin duda. Le pondría alrededor de 7.5/10. Lo malo es quizás algunos niveles puntuales que son muy fáciles u otros que son muy aburridos. Pero sacando eso, todo lo demás es genial.
Aclaro, hoy lo pasé. Lo había jugado en Sega Genesis en su momento, pero era muy jóven como para pasar del segundo nivel.
Y también, muchas personas confunden este juego con otro llamado ‘Cool Spot’ para Sega. La diferencia entre ellos, es que, este (Spot goes to Hollywood) es isométrico y Cool Spot es scroller (y aburrido).
Suerte en la vida, gente!
21 Febrero 2008
Una vez me dijeron que jamás juego videojuegos acordes a la época. Debe ser porque me compré una Playstation 2 en el 2007, tengo una pseudo-pc y todas las consolas nuevas cuestan un ojo de la cara. Por lo tanto, lo más novedoso que puedo encontrar son los juegos que vienen con el diario. Y para colmo es el diario del Lunes pasado… La vida es cruel.
El caso es que, recordando tiempos antiguos puse un video de un juego que solía jugar bastante en Sega.

Screenshot del gameplay
Snow Brothers es un juego-arcade de 1990-91, cuya historia es básicamente la de cualquier juego al que los creadores no les importaba la historia: Un malvado secuestra a una princesa (dos en este caso), dandoles un motivo a los dos protagonistas (por si juegas con otro player) para subir en un dungeon de cientos de pisos para salvarlas.
Pero, el poder de los protagonistas es curioso. No usan espadas ni tocan instrumentos… lanzan nieve. Y con esta nieve, hacen que los enemigos se vuelvan bolas de nieve para poder lanzarlas y matar a otros enemigos armando masacres árticas.
En definitiva, vas a subir piso tras piso de fondos incoherentes matando a diestro y siniestro monstruos que si te tocan te harán explotar.
Yo creo que el malo realmente es el jugador. Es decir, está bien, secuestraron a las princesas, pero tu te metes a una pseudo-torre y empiezas a matar a todo el que ves lanzandole nieve. Los enemigos claramente solo tratan de defenderse.
Una locura.

La impresionante intro
Sobre el gameplay es simple. Con un botón lanzas la nieve, con otro saltas y no hay mucho más. Sin embargo hay power-ups para mejorar nuestras cualidades de… lanzador de nieve. Estas botellas de colores pueden hacernos correr (roja), aumentar el poder de las bolas de nieve (amarilla), aumentar la velocidad de disparo (azul) y luego, la mejor de todas; la que es color blanco-verde. Esta hará que tu personaje se vuelva gigante y vuele sin restricciones por el escenario, matando todo lo que toca.
Es decir, el protagonista es un carnicero. Debe matar por placer (como Dexter y su cara de oso de felpa).
Además, cada 10 pisos habrá un jefe diferente (además de enemigos nuevos que irán apareciendo para darle el gusto de matarlos al pequeño protagonista con complejo de Michelin y sed de sangre).
Y la música… me encanta, muy oldie, pero muy buena a su vez. La canción de los jefes y de las primeras etapas es demasiado pegadiza, por lo menos para mí.
En fin, se que muchos habrán visto esto y dicho “¿¡Que demonios!?” o “Ah, estoy en el blog de Lezard“, pero tranquilos, yo también puedo jugar cosas con la fecha de vencimiento pasadas. Además, esto es mejor que muchos juegos que vemos hoy en día.
Descarga
Descargar Snow Bros (ROM Sega Genesis): Click Aquí (RomHustler)
Descargar Gens (emulador Sega Genesis): Click Aquí
Fan-page de Snow Bros: Click Aquí
Si lo jugaron, sabrán que es bueno, o lo odiarán, no hay termino medio. Si no lo jugaron, haganlo, se puede volver adictivo.
A mi me encanta. Con el permiso de ustedes, me despido a ver si puedo pasar del tercer boss.
Suerte en la vida, gente!
8 Febrero 2008
Ya habían pasado unos cuantos años desde que pasé Half Life, también habían pasado unos años desde que ese juego era de la época. Sin embargo, yo no juego casi ningún juego en época, por eso, 4 años después de la salida de su secuela… lo pasé también (tarde pero seguro).
Bueno, realmente nunca me gustaron los FPS (sobretodo cuando son bélicos -dejando de lado HL- y lo sostengo, tranquilos). La diferencia de los FPS convencionales y éste en especial, son varias:
- Historia buena
- Situaciones… raras
- Armas extrañas (Gravity Gun FTW)
Pero me dejaré de hablar de trivialidades para hablar del juego en sí.
Half Life 2 continua la historia tras los acontecimientos sucedidos en Black Mesa, en la entrega anterior. Como era de imaginar, volveremos a manejar a Gordon Freeman, un físico que nunca habla. Jamás.
Ahora nos situaremos en un futuro cercano, dónde la tierra fué conquistada por una raza de seres de otros universos (uno de ellos Xen) llamados “La Alianza” que llegaron por culpa del portal creado en Half Life.
Comenzaremos en Ciudad 17, en una especie de tren, después de una breve “charla” con G-man. Dispuestos a matarte, vas a ser llevado a una habitación donde te encontrarás con uno de los soldados encubiertos quién en realidad es Barney (no, no el bicho violeta, es uno de los guardias de Black Mesa en Half Life).
Así podrás huir, encontrarte con Alyx Vance.
Desde aquí básicamente tendrás que escapar de los Combine y… adentrarte más en lo que finalmente será tu objetivo, llegando a un final más abierto que la capa de ozono (?).
Cabe destacar que este juego tiene un sistema de física muy real y gráficos bastante buenos… incluso para ésta época.
Y también tendremos la gravity gun, una poderosa arma con la que podremos aplicar gravedad 0 a cualquier objeto para lanzarlo, tomarlos o incluso disparar potentes rayos contra objetos… o enemigos.
Opinion Personal
Gráficos: 9/10
Historia: 8.5/10
Jugabilidad: 7/10
Música: 5/10
Personaje Favorito #1: Antlions (el mejor amigo de Gordon)
Personaje Favorito #2: Dog
Personaje Favorito #3: -0.5 puntos por falta de más personajes buenos
Puntaje final: 6.8 7.0
En fin, es un buen juego, pero hay muchos detalles que no me gustan. Por ejemplo, que todo sea en tiempo real, yo necesito escenas en las que tu no estés involucrado para vivir. No estoy acostumbrado a como se desarrolla todo.
Pero bueno, ahora queda encontrar Episode One, Episode Two y Portal… y pasarlos. Si bién no le puse muy buen puntaje general al juego, la historia es muy buena y eso es lo que tienta a jugar las otras partes.
Suerte en la vida, gente!
PD: DOG! ¿¡dónde estás!?
PD2: Hay que tener suerte.
Tags: half life 2, HL2, pc, valve, Videojuegos
10 Enero 2008
Rocking Heart es parte de una serie de discos llamados Wild ARMs Music the Best, con piezas rehechas de las músicas de todos los Wild ARMs.
Como amo la saga (excepto el 4, insisto) no podía dejar pasar la oportunidad de ver temazos como los de Michiko Naruke remixeados al más puro estilo The Black Mages con músicas del señor Nobuo.
Los autores que se encargaron de esto fueron Ryo Yunemitsu, Nittoku Inoue, Nobuhiko Kashiwara, Atsushi Tomita, transquillo y Nao Tokisawa.
Lista de temas:
- 01 - At the End of the Wilderness Ver. Detonator
- 02 - Windward Birds
- 03 - Gunmetal Action
- 04 - FATE BREAKER
- 05 - That Is Where the Spirit Becomes Certain
- 06 - Battle Force
- 07 - Battle VS Liz and Ard
- 08 - There’s Only One Family Named Schrodinger
- 09 - Wh-What!? (Zed’s Theme)
- 10 - 10 I Look Up At The Sky Because You Are There
- 11 - Dungeon - Ruins Type 2
- 12 - G’s Roar
- 13 - Leave it to me
- 14 - Critical Hit!
- 15 - This Burden is the Weight of Life, This Meaning is the Reason to Live
- 16 - Gun Blaze
- 17 - Battle VS Lord Blazer
Simplemente… INCREIBLE. Una obra de arte.
Mis temas preferidos son el 11 (curiosamente uno de mis números preferidos), el 6, el 7, el 9 (otro de mis números preferidos xD), el 14 y … el 17, que lo estoy oyendo ahora mismo y es i-m-p-r-e-s-i-o-n-a-n-t-e.
Descarga
Descarga tema-por-tema (baja velocidad): Click Aquí
Descarga por Rapidshare (2 partes): Click Aquí
Ahora solo me queda el disco ‘Feeling Winds’, una serie de temas en versión piano. Cuando lo baje ya veremos si hago post de el también.
Así que bueno, si eres fan o haz jugado algún Wild ARMs y te gustó, no puedes perderte estos temas.
Suerte en la vida, gente!
6 Enero 2008
Hay muchos emuladores para esta consola en el horizonte, como Epsxe (y variantes), Emurayden (no dan conocido), PSXEven, etc.
Sin embargo, el que voy a nombrar ahora no es muy conocido que digamos. Pése a esto, no nos confundamos, es un muy buen emulador.
Ya de base viene con lo que en otros emuladores (excepto Emurayden) llamariamos Plugins (para la visualización, sonido, inputs, etc). Por eso nos ahorra conseguirlos.
Lo que no trae, como la mayoría de los emuladores es la BIOS (porque es ilegal distribuirla y/o extraerla).
El caso es que la BIOS no es muy complicada de conseguir, solo básta con hacer una busqueda en Google con cosas similares a “nombre de archivo+PSX BIOS“. En nombre de archivo iría la versión de BIOS que queremos utilizar.
En la mayoría de los casos se utiliza la scph1001 (extensión *.bin) que concuerda con una PSX de América y funcionan muchos juegos.
Sin embargo, si se presenta la necesidad de otra, se podría hacer una busqueda por la scph1002 (correspondiente a Europa) y scph1000 (a Japón).
En fin, pSX es un emulador que básicamente solo necesita una BIOS para funcionar, y obviamente que tengas un CD o una iso de tu juego favorito a mano.
Lo bueno de este emulador es que tiene versión tanto en Windows como en Linux, y planean hacer un release para Mac OS X. ¿Y cuál es el problema, si otros emuladores también tienen compatibilidad con esos Sistemas Operativos? El tema es simple, uno tiene que conocer muchos programas y no quedarse cerrado con lo que ya tiene. A mi personalmente Epsxe no me iba muy bién en Linux (cuestión de configuraciones, meh), aún así no probé este, pero si en Windows si me va mejor, habría que pensar que en Linux también debería (a menos que sea un mal port).
Caracteristicas:
- Permite hacer ‘quicksave’, es decir, grabar en cualquier parte de un juego
- Trae incorporado un Debugger para crear traducciones
- Multilenguaje
- Iniciar juego desde ISO o CD
Muy básico, pero debo decirles que es un emulador rápido, consume menos recursos que Epsxe, y actualmente está en su versión 1.13 y ’supuestamente’ seguirá creciendo.
A mi parecer la interfaz no es súper user friendly, pero tampoco es una consola de la Matrix, quedense tranquilos >_>.
Descarga pSX (Windows): Click Aquí (v1.13 - 651 KB)
Página oficial pSX: Click Aquí
Suerte en la vida, gente!